摘要:平台从1月12日上线至今,已有2个半月的时间。作为从未接触过游戏的新人,在花费了300万的费用后,看着现在的数据开始了破局之路。盒子游戏29款,累计充值65万,注册用户1.8万,付费用户2200人,市场推广340万,活跃用户日均0.11w,日均充值1万,市场推广费用在3万,单日亏损2万,团队从最早的10人到目前22人,公司开支从8万到了12万,每日投放费用稳定在3万左右。平台以传奇盒子的模式落地,
平台从1月12日上线至今,已有2个半月的时间。作为从未接触过游戏的新人,在花费了300万的费用后,看着现在的数据开始了破局之路。
盒子游戏29款,累计充值65万,注册用户1.8万,付费用户2200人,市场推广340万,活跃用户日均0.11w,日均充值1万,市场推广费用在3万,单日亏损2万,团队从最早的10人到目前22人,公司开支从8万到了12万,每日投放费用稳定在3万左右。
平台以传奇盒子的模式落地,主打对于私服感兴趣的游戏版本开发(gom版本为主,gee版本刚开始支持),利用百度推广的模式引入流量,准备从直播赛道及私域赛道拓展流量渠道。从开始构建团队到目前展开运营的提升,从一个对于传奇赛道完全不了解的门外汉到如今运营盒子的整套逻辑,仔细分析平台的产品研发、玩家运营、游戏版本运营、渠道推广、市场合作等不同纬度的策略及执行,为后面的破局策略先打下基础。